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手机显卡GPU:Adreno 430和Mali T764规格揭秘

2014-10-14 14:03 TOP数码 小雨

瑞芯微平板方案RK3288处理器采用了Mali T764图像GPU处理单元,而高通810八核处理器则采用了Adreno 430,值得一提的是,Adreno显卡是AMD公司出售给高通公司的。Mali-T764整体性能不如Adreno 430,不过目前基于Mali T764的平板解决芯片性价比很高,也使得全球机友能够享受廉价平板带来的游戏畅快感。

第三代MIDgard架构,火力更足

相比于之前的T600系列,Mali-T764所代表T700系列最大特色就是采用第三代MIDgard架构,在内部架构上进行了重新设计,特别是大幅度改变了着色器核心的配置方式。如Mali-T764的着色器数量就多达16个(俗称“16核”啊),是之前的T658的两倍,以每四个一组进行管理,这样通过单一的调度机制,每个核心群都会分到相同的处理任务。而着色器间的内存同步以及核心群间的SCU依然保持。不过核心群间依然采用独立的L2 缓存和snoop单元,彼此之间的联系通过AMBA4总线实现,因此可以认为任务的分配可以根据需要实现最佳化。同时Mali T764每个着色器核心内都有四个ALU簇,也较T600系列番了一番。 

手机显卡GPU:Adreno 430和Mali T764规格揭秘

同时Mali-T764还支持GPGPU(通用计算图形处理器)加速复杂和计算密集型算法或操作。这意味拥有强大图形处理能力的RK3288未来并不仅仅局限于在平板上跑跑游戏那么简单,RK3288还将在可穿戴设备上大放异彩。通过强大的处理能力,RK3288可以辨别出摄像头画面上运动的物体,利用其高效的性能进行实时渲染,从而带来更佳的体验,像图像拼接识别、面部识别、笑容识别,地标识别甚至皱眉识别这样的应用都可以轻易实现。 

 值得注意的是,Mali-T764进一步加强了对不同API的支持,正式加入了对OpenCL 1.1、DirectX 11.1以及Renderscript。可能大家看的有点云山雾罩,但只要你明白两个道理就成了:靠这些新加入的API,集成Mali-T764GPU的处理器可以显示更为精细的图形,有机会运行在传统的PC平台,让PC软件和移动软件的相互移植变得更为方便。#p#副标题#e#

支持ARM 帧缓冲压缩,低内存带宽也享用高画质 

支持ARM 帧缓冲压缩格式也是Mali-T764的一大亮点,这让它可以在运行高画质游戏时缓解内存带宽不足的压力。我们都知道,没有高带宽就没有大容量纹理数据,也就不会有高画质。很多采用Mali-400MP4+视网膜屏幕的平板在最高分辨率模式下都会出现非常卡顿的现象,一大程度上就是显存带宽不足的体现。为解决视频所遇到的内存带宽难题,ARM 开发了 ARM 帧缓冲压缩格式,该格式能够提供快速、实时的无损压缩与解压缩。这降低整个系统对内存带宽的要求,并将相应功耗降低至多达50% 。举个例子,在玩《愤怒的小鸟》的过程中,游戏场景的整个框架并不需要重新渲染,真正渲染的地方只有当小鸟击飞猪仔时需要,这样既可保证画质,又可让Mali-T764少干活、降功耗。 

此外,Mali-T764在支持OpenGL ES 3.0时还支持ASTC 纹理压缩格式,除了能减少纹理材质的传输大小外,这也让手持设备的高质量游戏得以全面减少纹理材质上的带宽耗损。

一切还得看真实力 

不过无论纸面上的规格多么强,都不及真实性能来得实际。但那么Mali-T764这位ARM亲儿子到底有多强呢?官方表示最高性能可以达到Mali-400的5倍,这个数据并不夸张。以瑞芯微RK3288 处理器为例,Mali T764在工作频率为600MHz时,峰值运算速度高达326GLOPS,拥有每秒9.6GPIX的像素填充率,性能比目前市场主流的Mali-400MP4提升到500%,堪称逆天!

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